有专门的游戏机供人们玩游戏,为什么还要把游戏植入手机和电脑呢?
为了使资本最大化。游戏原来只是人们在现实生活中参与的活动,到了电子时代,游戏机应运而生,从黑白机到XBOX,迅速进化,游戏也从线下转移到了线上。但毕竟玩电子游戏的只是一些青少年,中老年不喜欢玩电子游戏。于是,游戏运营商就要想方设法把游戏推广到每一个电子设备上,让每一个拥有电子设备的人都能随时随地玩游戏。电脑普及之后,电脑上出现了很多的单机和网络游戏。手机普及之后,手机游戏更是铺天盖地而来。
为了让更多的人参与到电子游戏的狂欢派对,游戏运营商就要联手淘汰单机游戏,打造全民网游。得益于网络带宽的拓展,网速快了,人们的电子设备进化也快了,能随时随地联网,并且保持高网速传输。于是,参与人数最多的网络游戏迅速抢占各大手持终端。手机上有了,电脑上也能玩。游戏厂商恨不能让全民参与才过瘾,还要学会电商促销的那些套路,每天都要搞活动,还要请明星代言,请网红代言、推销,为的就是吸引广大人民集体参与。专门的游戏机却被扫进了历史故纸堆,成了人们不愿触碰的东西。毕竟玩专门的游戏机需要一定的专业知识,也需要一颗年轻的经受强烈刺激的心。
专门的游戏机被国际大厂索尼、微软把持,有知识产权,人们要想玩,付费不低。不像Windows下的游戏,破解版居多,也不像安卓下的游戏,免费的居多,当然也就得不到人们的青睐了。单机版游戏机进化到网络游戏之后,直接蜕变为圈钱的工具,资本参与进来,把网游打造成赚钱工具。很少有免费的网游出现,也很少有只赚钱不充钱的网游出现,大多数网游都诱导人往里充钱,并且充钱多赚钱少,充进一万赚一千就已经很不错了,大多数都血本无归。如此的赚钱,又如此的吸引人,让很多资本疯狂追逐,研发出一个又一个的网游,并迅速抢占人们的手机和电脑,让人们有闲暇时间就可以玩,开始的时候给点小优惠、小奖励,越到最后越要诱导人充钱,。圈钱完毕之后,转而推出下一个网游产品,继续收割韭菜。
如此一来,还有哪个电子游戏不愿意植入人们的手机和电脑?植入之后,扩大市场,广泛种植,也就扩大了收割范围,只要广告到位,利润就会成倍增长,而专门的游戏机则不是那么回事,不能那么玩,也就被迅速淘汰了。
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