“现代设备已经改变了我们对体验或应用之间切换速度的预期,”Xbox的高级通信经理威尔·塔特尔(Will Tuttle)在一篇博客文章中写道。“我们大多数人都希望能够立即进入一种体验,或者回到刚刚结束的地方。”
通过这次升级,Xbox声称它将能够在玩游戏到一定程度后,关闭控制台并进行系统更新,同时仍然能够回到你离开的地方。
Xbox表示,《红死之救赎2》(Red Dead Redemption 2)、《最终幻想15》(Final Fantasy XV)和《刺客信条奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)等沉浸式开放世界的游戏可能会受益于更快的加载速度。塔特尔写道,过去两年里,Xbox一直在与电视制造商合作,以确保显示器能够支持Xbox X系列。
微软也在吹捧新游戏机支持老游戏的能力。
“作为游戏玩家本身,(团队)明白我们都有自己最喜欢的记忆、游戏或游戏,我们希望在技术和游戏设计不断进步的情况下继续玩下去,”Xbox写道。
自 与Xbox One X相比,Xbox X系列升级了存储和整体规格,更容易支持过去的游戏。
“他们给了我们Xbox One X,就好像我们有了一个大游乐场,”向后兼容的主要程序管理负责人Peggy Lo在博客中说。“后来我们有了Xbox X系列,感觉就像有了一个可以玩的游乐场。”
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