聊游戏,谈历史,分享主机游戏圈你不知道的那些事儿。欢迎收看随心大叔的《电玩主机战争史》系列专栏,一起感受这门“第九艺术”的魅力。
前言
时间过得飞快,转眼间2019年就过了一大半,笔者也刚过完生日,算是正式迈入了40岁大关。
回首这40年人生路,自10岁那年接触电子游戏到现在,笔者的游戏人生也已经有30年之久了,可以说游戏早已经是我生活中不可分割的一部分了。从早期的4位像素机到现在的次时代游戏主机,笔者不敢说全都玩过,但是大多数也确实有幸都体验过了,现在想想自己这30年的游戏历程也是感慨万千。平时在跟同事闲聊时,也曾多次聊起了电子游戏主机的发展史,可我发现不少年轻的朋友真的对当年那段游戏主机的历史故事并不十分了解,所以一直也想写一个有关于这个方面的系列文章,但是苦于总被其他事所打断,也就一直没能如愿。这阵子因为过生日,领导给我放了几天假期,终于也算是能有机会将之前的这个想法给落实了。那么今天,笔者就跟大家聊一聊电子游戏主机的那些事——《电玩主机战争史》系列VOL.1-雅达利的王朝。
世界上第一台游戏主机
在正式开始讲述游戏主机战争史之前,笔者有必要先跟大家讲一下世界上最早的游戏主机MAGNAVOX OBYSSEY(也被称为奥德赛),这部主机诞生于1972年,由电子工程师RALPH BAER(拉尔夫·贝尔)发明,它是全球所公认的第一款可以运行在电视上的视频游戏主机。当然,早在1947年,在奥德赛之前就已经有电子游戏出现了,它就是《阴极射线管娱乐装置》,由汤玛斯·T·沟史密斯二世与埃斯托·雷·曼在美国进行专利注册,但是《阴极射线管娱乐装置》并不是真正意义上的家用游戏主机,所以奥德赛才是真正意义上的第一台游戏主机。
独占鳌头却不思进取的奥德赛
现在开始上干货了!敲黑板!
上文中笔者介绍了世界上第一台游戏主机奥德赛,要知道当时奥德赛的出现绝对是里程碑式的,简直意义非凡。毫不夸张地说,如果当年没有奥德赛,也许现在就没有我们大家玩的PS4/XBOXONE/SWITCH了,可想而知这个历史上的第一台游戏主机是何等的重要。但是奥德赛虽然是第一台游戏主机,但是其本身却并不是非常成功的。因为制造商MAGNAVOX并没有把全部精力专注在游戏上(一共有史可查的游戏也只发布了28款),也没有去提升奥德赛的性能(除了有个外设光线枪就啥都没了),说句难听点的,简直就是不思进取坐!因为它连个声音系统都没有做出来......售价更是上天了,99美金!1972年的99美金绝对不是普通家庭可以承受的起的(70年代1美金大约2.5元人民币,99美金差不多也有248元人民币了,这在国内也等于不少人一年多的工资了),即使在美国,凡是能给孩子买台奥德赛回去玩的,基本可以理解成都是土豪了。
游戏主机史上从来不会缺竞争对手
不过在当时那个文化娱乐生活相对匮乏的年代,电子游戏机确实为人们带来了很大的快乐,自然成为了年轻人的新宠,即使面对高昂的售价,但是还是有不少人为其买单。自古以来都说商人逐利,只要有钱赚,那么肯定就不会放过的,紧随MAGNAVCOX OBYSSEY之后,就出现了大量的竞争对手。像1975年由GENERAL INTRUMENTS制作发行的PC-50X FAMILY、
1976年FAIRCHILD SEMICONDUCTORZ(美国仙童半导体公司)发行的FAIRCHILD CHANNEL F、1976年RCA发行的RCA STUDIO II、1976年RADOFIN发行的1292 APVS......
别的先不提,就单说上面这一排游戏机名称,笔者估计很多国内的玩家朋友就都没听说过。其实这些厂商出的游戏机基本都GAME OVER了,所以大家自然也不可能听说过,因为游戏机市场这钱确实也不是那么好赚的。像上面提到的这几家竞争对手的产品,很多都是刚一发售就见光死了,唯一剩下的就是美国仙童半导体公司发行的FAIRCHILD CHANNEL F游戏机。
雅达利的首秀
上面说了这么多,但是为何唯独还没看到我们很多人都耳熟能详的雅达利呢?大家别着急,这就轮到雅达利了。现在让我们将时间重新回到1972年,在这一年,雅达利闪亮登场了,但是它在这一年并没有进军家用游戏主机市场,而是设计开发了街机游戏机"PONG",当年这街机在美国也算是大红大紫了,但是雅达利并没高兴多久,就被告侵权了......当然,雅达利确实是侵权了,当时PONG《乒乓》被奥德赛的母公司MAGNAVOX起诉,奥德赛的发明者拉夫·贝尔直接拿了一大堆证据与开发者文档跟设计图出庭,毫无悬念的实锤直接就让雅达利败诉了。而败诉的结果就是雅达利需要承担巨额赔偿,当时的雅达利老大诺兰就找到了拉夫·贝尔私下调解,并希望能高抬贵手放雅达利这家小公司一马,而拉夫·贝尔真就没在追究,也没将其逼到破产。当然这也等于救了雅达利一命,否则也就没有日后雅达利的辉煌王朝了。
雅达利王朝的开启
在这次侵权风波后,雅达利的老大诺兰决定进军主机市场,于1973年收购了一家计算机工程公司CYAN ENGINEERING开发自己的游戏主机,本来一切都很顺利,直到1976年8月。雅达利主机即将开发完成,但是上文中笔者跟大家讲了,1976年美国仙童半导体发行了FAIRCHILD CHANNEL F游戏机,如果雅达利不抓紧发布自己的新游戏主机,那么很可能就会失去先机,市场就会被美国仙童半导体给占领。可是这个时候雅达利却苦于没有足够的资金去加快研发速度,最后诺兰为了能让新主机顺利发行,只能以2800万美金的价格将公司转售给华纳传媒。当然,诺兰一共分得1300多万美金,自此成为一位货真价实的千万富翁。
1977年雅达利的主机ATARI VIDEO VOMPUTER SYSTEM 2600终于正式发售了,售价199美金,这就是后来大家所熟知的雅达利2600了,现在在很多二手店或二手市场中还可以淘到的中古主机,也就是自此时起,雅达利2600正式与美国仙童半导体公司的FAIRCHILD CHANNEL F开始争夺家用机市场,雅达利的游戏机王朝也正式宣告开启了。
雅达利的趣闻
大名鼎鼎的史蒂夫·乔布斯也曾是雅达利的员工,并负责开发了经典的打砖块游戏《BREAKOUT》。反过来说,雅达利的老大诺兰也错过了跟史蒂夫·乔布斯去做苹果的大股东,少赚了4000亿美元......
结语
文章写了寥寥千字,但笔者本人想表达的重点还没有全部的展现出来。对于雅达利来说,一个王朝已经兴起,新的风暴已经出现。一个个新鲜的血液即将加入,成就无数经典的设计师也马上到来。雅达利在接下来的年代究竟会创造出何种辉煌呢?下期我们接着聊。
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