近几年来,在单机游戏中加入内购或者微交易系统变得越来越普遍了。包括最近几年的一些3A大作,也不能免俗的加入了微交易系统。
近日,《极品飞车20》的制作人马库斯·尼尔森在采访中就谈到了为什么微交易系统会在游戏中变得越来越普遍。
他表示:“很显然游戏的价格并没有上涨,但如今游戏的制作费用却比以前高出许多,那么游戏开发者则不得不寻求其他方法来提高收入,整个游戏行业正在发生着改变。我们可以看到越来越多的人长时间地投入到特定的某几款游戏当中,因此游戏的吸引力是十分重要的,那么应该如何给玩家带来长期的体验呢?实际上,很难找到一个让每人都感到满意的好方法,比方说我们用60美元开发的游戏,有些玩家可能会认为它只值40美元。额外内容的价值是什么?比方说我们拿《GTA5》与《GTA OL》和《最后生还者》进行比较,你会发现后者的游戏时间只有10小时,那这两类游戏哪个价值更高?这就能引发玩家的讨论。”
而且,他还表示此次《极品飞车20》中也会拥有微交易系统。并且是以卡牌的形式存在。当玩家完成一局比赛后,系统回掉落三张卡牌,玩家可以选择其中的一张,将其装备到自己的车上,也可以将其卖掉或者回收再造。
《极品飞车20》中还会有补给,包括金币、装饰物和一些代币,代币将可以用来购买一些特殊的配件或者高级货物。《极品飞车20》将在2017年11月10日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。
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